home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magnum One / Magnum One (Mid-American Digital) (Disc Manufacturing).iso / d19 / gw15pak.arc / GWAR15.ARC / TEAM.DOC < prev    next >
Text File  |  1989-12-18  |  2KB  |  50 lines

  1.                 Hit  [P]   to pause,   [spacebar]   to abort.
  2.  
  3.  
  4.                                   GLOBAL WAR
  5.                          Copyright 1989  Joel Bergen
  6.                         ProVision BBS: (206) 353-6966
  7.  
  8.  
  9. SPECIAL RULES FOR TEAM PLAY
  10. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  11. Team game rules are the same as normal games with the following exceptions:
  12.  
  13. 1. Team games will always consist of 3 teams with 2 players on each team.
  14. 2. You may deploy armies on your partner's countries or on your own.
  15. 3. You will not be allowed to attack your partner.
  16. 4. When you have finished attacking, you may choose any one, and only one,
  17.    of the following three fortification moves:
  18.  
  19.     F:ortify
  20.        If desired, you may move any number of armies from one and only one of
  21.        your countries to any one adjacent country which you or your partner
  22.        occupies.  If you fortify armies to one of your partner's countries,
  23.        those armies then belong to your partner.  You must leave at least 1
  24.        army behind.
  25.  
  26.     E:xchange
  27.        If desired, you may exchange one and only one of your countries with
  28.        one and only one of your partner's countries provided the two
  29.        countries are adjacent.  The armies on the two countries are exchanged
  30.        along with the ownership.  For example:
  31.  
  32.             Before the exchange:
  33.               You occupy Alaska with 2 armies
  34.               Your partner occupies Kamchatka with 7 armies
  35.  
  36.             After the exchange:
  37.               You occupy Kamchatka with 2 armies
  38.               Your partner occupies Alaska with 7 armies
  39.  
  40.     G:ive
  41.        If desired, you may give one of your countries, along with whatever
  42.        armies are on it, to your partner.  This move may not be used to bring
  43.        your dead partner back to life, nor can you give your last country to
  44.        your partner, thus killing yourself.
  45.  
  46. 5. The game ends when one player, or one team, occupies all the countries on
  47.    the globe.  If only 1 partner on the winning team survives to the end of
  48.    the game, that player is awarded points.  If both partners on the winning
  49.    team survive to the end of the game, they are both awarded points.
  50.